Karten

Zug um Zug – Frankreich / Der Wilde Westen

Wer glaubt, Zug um Zug sei „nur“ ein Spiel, der täuscht. Denn Zug um Zug ist mittlerweile ein so große Marke geworden, die aus dem Spielgeschehen der Welt nicht mehr wegzudenken ist. Nicht umsonst verfasse ich mittlerweile meinen 27. Artikel rund um die Zugspiele von Alan R. Moon. Heute führt es mich nach Frankreich und in den Wilden Westen. Zug um Zug Frankreich / Der Wilde Westen steht heute an ...

3×8

Nein, bei 3x8 handelt es sich nicht um ein neues Deodorant für die Spielerachseln, welches 24 Stunden Frische verspricht. Vielmehr geht es im gleichnamigen Spiel von Christian Fiore und Knut Happel darum 3 Reihen mit mindestens 8 Karten auszulegen. Klingt einfach, kann aber manchmal ganz schön ärgerlich sein, wenn die Mitspielenden einem Blockerkarten in die Auslage schieben. Dann ist eine Reihe m...

7 Wonders Armada

7 Wonders ist ja schon fast ein Oldie der Brettspiele. Aber: Es geht weiter! Wir hatten die Möglichkeit uns einen Prototypen der neuen Erweiterung Armada anzuschauen und wir freuen uns, dass wir euch davon berichten können!

Cool Runnings

Na los, hopp hopp, nicht bummeln: Unsere Spielfiguren schmelzen. Was? Schmilzgefahr bei Cool Runnings? Genau! Denn in Cool Runnings von Olivier Mahy (erschienen bei Ravensburger) sind unsere Spielfiguren Eiswürfel und Eiswürfelrinnen, die ein Wettlauf Spielplänen veranstalten. Ziel: Das Ziel. Oder nicht von der Bildfläche verschwinden, denn die Mitspielenden haben es auf uns abgesehen. Warme Hände...

Totenstadt

Ganz leise strauchle ich mit meinem Kumpel Ralf durch die leergefegten Straßen dieser heruntergekommenen Stadt. Eine leere Stadt. Eine Leichenstadt. Eine Totenstadt. Eine alte struppige Katze springt aus den verdreckten Mülleimern hervor und rennt schreiend weg. Scheppernd fällt der Mülleimerdeckel auf den Boden. Hoffentlich hat das niemand gehört??? Wir sind auf dem Weg zur Tankstelle, und wollen...

Agentenjagd

„Brööööm Brööööööööm“, macht das Motorrad und hinter den sich durchdrehenden Reifen wirbelt der Staub auf. Redfox, die rote Geheimagentin, sitzt obenauf und kurvt durch die geschlängelten Straßen von Paris nach Madrid. Ziel: Ein Informant. Er wird in Spanien erhofft. Oder war das ein Betrug? Eine Finte? Eine Falle, nur um die Suche nach dem ominösen Spion hinzuhalten? Begebt euch mit uns auf Agent...

Tri-Memo

Armin Mumper ist Grafiker und Bildretuscheur. Bei Tri-Memo hat er sich das olle Memory-Prinzip vor den Zeichenstift genommen, und ein paar Varianten mit beigepinselt. Herausgekommen ist ein Memory mit ein paar Extrakniffen. Wir haben mal für euch auf das Tri-Memo vom Nürnberger Spieleverlag geschaut und möchten es euch heute vorstellen.

blank

Legacy Spiele sind hipp, angesagt, oder wie sagt man noch: En Vogue? Fette Spieleschachteln lassen unsere Bretter wachsen, unsere Regeln zu einem Panini-Knibbelbilderbuch und nach jeder Partie zu etwas mehr. Warum nicht ein Kartenspiel als Legacy herausbringen? Nun, das gibt es jetzt, nämlich blank (ich klammere jetzt mal bewusst einen fabelhaften Saft aus) aus dem Hause Huch von Henri Kermarrec. ...

7 Wonders Duel – Pantheon

Im Pantheon sind die Götter los! Und daher arbeiten wir bei 7 Wonders Duel jetzt auch unter dem positiven Einfluss der Götter. Naja, zumindest eines von beiden Spielern wird dadurch etwas Positives erfahren. Der andere wird sich wahrscheinlich darüber ärgern, dass nicht er derjenige war, der genug Geld hatte, um die Götter zu preisen.

Imaginarium

Bei Imaginarium betreten wir die Traumfabrik direkt durch den Haupteingang - hinter diesen Türen, in diesen Hallen werden die Essenzen der Träume hergestellt! In der Halle finden wir daher ein Förderband, das defekte Maschinen transportiert, um sie an einen Platz zu bringen, an dem sie wieder repariert werden. Wir werden uns daran beteiligen, diese Maschinen wieder ans Laufen zu bringen. Denn mit ...

7 Wonders Duel

Wie ihr euch sicherlich erinnern könnt, haben wir letztens erst über 7 Wonders berichtet. Auch, wenn es schon einige Jahre auf dem Buckel hat, ist es ein Spiel, das, meiner Meinung, in keinem Spieleschrank fehl am Platz ist. (Auch, wenn ich davon erst überzeugt werden musste. ;-)) Verdient gab es im Jahre 2011 den Kennerspiel des Jahres-Aufkleber. Im Jahr 2015 kam eine neue 7 Wonders Schachtel au...

Fairy Tile

Es war einmal ... Ja, so fängt manch bekanntes Märchen an. Und wie in so vielen Märchen, so haben wir es auch in Fairy Tile, dem märchenhaften Lege- und Aufgabenspiel von Matthew Dunstan und Brett J. Gilbert, mit Sterotypen der Märchen, Sagen und Legenden zu tun. Es ist die Prinzessin, der Prinz und der Drache, die im Land, dort drüben, über den sieben Bergen, irgendwas erleben. Was wir jedoch bei...